lunes, 5 de septiembre de 2022

sábado, 6 de noviembre de 2021

Farsite Juego Nft

 Buenas a todos amigos entropianos hoy vengo a hablaros de Farsite un nuevo juego que se esta desarrollando en la red Etherum de criptomonedas y que es parecido al entropia en la forma de farmear y que es un juego con el que se puede ganar dinero


Esta actualmente en una fase de desarrollo temprano y en el airdrop por lo que hay disponibles pocas cosas 



Por lo que es aconsejarse unirse cuanto antes cuando todo es mas barato y es mas sencillo conseguirlo porque mas adelante sera mas complicado el link para unirse 

https://farsite.club/u/thebossadry

miércoles, 9 de diciembre de 2020

Entropia Universe Muestra Sobre La Rentabilidad De Los AUD (Arkadia Undergroun Deed) sacando beneficios sin hacer nada

Buenas a todos amigos entropianos, hoy os vengo a mostrar unos pocos datos sobre la rentabilidad media que tienen los AUD.

Para ello mostrare un poco los datos que tengo desde que compre los AUD que tengo y la rentabilidad frente a su valor,ya que es una de las pocas formas que hay de obtener ingresos pasivos seguros en EU.

El precio por el que compre los AUD fue de 71 PEDS

El pago medio que recibo por cada AUD diariamente es de 0.01-0.02 aunque hay días que recibo 0.03 o incluso 0.05 cosa bastante rara (esto depende de la cantidad de jugadores que haya en el Arkadia underground) 

Compre los AUD  a fecha de 11/12/2019

Los beneficios totales son de: 10.48 Peds en un periodo de un año con una inversión de 142 Peds, es decir un  7.32% anual aproximadamente de beneficio y son beneficios pasivos por lo que unicamente nos tenemos que sentar y esperar 

Su precio ha subido a unos 90 peds, por lo que si decidiera venderlos también habría un beneficio por esa parte, el problema vendría si lo que bajara fuera su precio.

Si hicieramos una inversión a mayor escala tendriamos practicamente asegurado ese beneficio del 7,32%, lo único que nos podría hacer dudar de eso es el cambio de precio del AUD que por lo que se ve tiende a subir con el tiempo


Nos vemos en proximas guías y analisis amigos entropianos!

lunes, 16 de noviembre de 2020

Conseguir PEDS gratis en Entropia Universe Ganar dinero

 Buenas a todos amigos entropianos seguramente a muchos se os a pasado por la cabeza cual puede ser una forma de obtener PEDS gratuitamente sin necesidad de depositar dinero en el juego, estais de suerte ya que hay montones de forma de obtenerlos,evidentemente no os vais a hacer millonarios con estas formas, pero a largo plazo marcaran la diferencia.


Para mi la pagina por excelencia para obtener peds de forma gratuita es entropia partners donde habre obtenido facilmente mas de 100 peds, en esta pagina podremos hacer encuestas, descargar aplicaciones o escuchar la radio durante x tiempo para obtener peds.

Hacer encuestas online y canjear ese dinero por peds

Hacer sweating tambien es una forma de obtener peds gratis 

 Buscar fruta 

 Ver anuncios y canjear esos creditos por dinero 

Unirse a sociedades que dan peds gratis a sus miembros


Estas son las formas mas comunes de obtener peds gratuitamente en EU 

domingo, 15 de noviembre de 2020

La rentabilidad real del Swunter y optimizar el obtener beneficios reales

 Buenos días amigos entropianos,hoy vengo a hablaros sobre los swunter y los beneficios de esta actividad, es un concepto que ya explique en una entrada anterior del blog, pero que hoy vengo a retomar tras realizar un estudio de campo para ver si es rentable realizar esta actividad o no.


El primer punto que tengo claro es que si vas a ser swunter (evidentemente solo puedes serlo con animales, ya que los robots no sueltan sudor) es que tu tiempo de caza se va a alargar considerablemente, porque antes de matar a cada criatura debes sacarle todo el sudor que tiene hasta secarla ademas de tener que tankear todos los golpes que te lleves en este proceso , aunque hay que tener en cuenta tambien que cuanto mas tiempo saques sudor , mas rapido lo acabaras haciendo(al fallar menos veces). esto lo veria como la única parte negativa , ya que requiere más tiempo por ejemplo en Arkadia pasamos de tardar 30 segundos de matar a un Gallard LVL0 con la Sollomate rubio a tardar 3 minutos de media en secarlo y matarlo


El segundo punto que quiero tratar es el tema skills, al no solo utilizar armas,obtendremos mas puntos de habilidad que si cazaramos solo, lo que he sacado en claro es que se consigue mas punto de habilidad de las siguientes:

Concentracion: al usar el recolector de sudor

Sweat Gatherer: esta como es evidente por recoger el sudor

Combat Reflexes : al recibir un mayor número de golpes

Corauge: al enfrentarnos a los animales

Evade: al recibir golpes tambien 

Dodge : sube al recibir golpes de los enemigos tambien

*Hay que aclarar que algunas de estas habilidades subirían de la misma forma cazando, pero al destinar mas tiempo a esta actividad mientras sacamos sudor obtenemos mas niveles de ellas.


El tercer punto a tener en cuenta , margen de beneficios con y sin swuntear que es una de las cosas que mas interesa 

Voy a poner dos ejemplos practicos

*Primer caso, cazo un total de  X gallards, el retorno que obtengo de ellos es de un 100,1508%  sin que se haya soltado ningún global ni otra recompensa alta, aun asi he tenido suerte y es un retorno bastante bueno en el que ya he tenido beneficios

*Segundo caso, cazo el mismo numero de gallards pero lo hago swunteando y tenemos en cuenta este sudor, el retorno es del 100,1508%, pero ahora le sumamos el sudor(1530 unidades) entonces este retorno se convierte en 101,2031% es decir tenemos un 1% mas de beneficios realizando esa practica.

El cuarto punto a tener en cuenta y el mas determinante del beneficio, va a ser a que precio vendamos el sweat, ya que cuanto mas alto lo vendamos mas va a ser nuestro margen de beneficios, en cambio a mas barato menos beneficios 


La conclusión final es que cuanto mas swunteemos mas vamos a optimizar la obtención de beneficios sobre la caza, el estudio que he hecho nos demuestra que obtendremos mas beneficios con ello y seguros aunque gastemos algo mas de tiempo por enemigo, aunque esto es algo que se ira reduciendo poco a poco cuanto mas habilidad de swunter tengamos 


Muchas gracias por haber leido hasta aqui y espero que disfruteis de las demas entradas del blog, si quereis una guia especifica hacermelo saber en los comentarios y me informare bien sobre el tema 

domingo, 8 de noviembre de 2020

Experimento sobre ingresos pasivos

 Buenos dias amigos entropianos, esta vez no vengo con una publicación que sea una guia, vengo a avisar de que dentro de poco se vendra un tutorial tocho sobre los ingresos pasivos en entropia y si realmente merece la pena y la rentabilidad que tienen dentro del juego, aparte de unos cuantos factores que hay que tener en cuenta 

lunes, 10 de febrero de 2020

Entropia Universe Invertir en Ingresos pasivos

Buenas a todos amigos entropianos , en el apartado de hoy os vengo a explicar como invertir en ingresos pasivos en EU y evitar tener que estar horas farmeando sweat para obtener un puñado de PEDS.

Lo primero que tenemos que tener claro como obtener los ingresos pasivos en EU,los ingresos pasivos son un valor proporcional que recibiremos de una cantidad de peds que hayamos invertido en un plazo de tiempo x.Por ejemplo los Arkadia underground deed , dan a diario aproximadamente unos 0.01 ped aunque hay dias que asciende a 0.04 o 0.02 depende de la actividad del subsuelo de Arkadia , puede ser que no sea mucho , pero teniendo en cuenta que los AUD valen unos 70 peds  0.01/70*100  es un 0,014% de recuperacion de inversion diaria practicamente un 5,21%anual si tiramos a lo bajo de recibir unicamente 0.01 ped diario , mucho mas de lo que dan los bancos , y el valor de los AUD suelen subir por lo que no es mala inversión al principio.
Nuestra otra opcion de inversion son los CLD (Calypso land deed) parecido a los AUD , pero del planeta Calypso que tiene muchísima mas actividad que Arkadia, valen unos 1800-2000 peds, y nos dan a la semana 3 peds aprox, si echamos cuentas  3/1800/100=0.166 % semanal , que dividido entre 7 nos da 0,0237 %diario lo que anualmente seria un 8,605 % de recuperación pero el precio de las CLDS no suele variar mucho, por lo que si decidimos venderlas puede ser una buena inversión a largo plazo.Ademas las CLDS tiene una peculiaridad , cada cierto tiempo se salen pujas , en las que se utilizan las CLDS(pero no se pierden al ganar la puja sino que se cambia su nombre a CLD X) que son por terrenos y gana quien mas CLDS puje y son terremos que valen bastante dinero y podemos utilizarlos para ganar mas peds o venderlos , pero sobre eso hablaremos mas adelante.

Ahora vamos a hacer cálculos ficticios de posibles inversiones.
Pongamos que tenemos 1500€ libres, lo que serian 1636.73 dolares, o 16367,3 peds ¿que podemos comprar con ello? Si elejimos AUD a un precio medio de 72 peds 16367,3/72= 227 Auds ( sobran 23,3 peds), y teniendo en cuenta que dan aprox 0.01 diario , nos darian 2,27 peds al dia , 828,55 al año , unos 82 peds , ese 5,21 % anual.
Por el contrario si decidimos comprar CLDS, a una media de 1800 peds 16367,3/1800 =9 CLS (Sobrando  164 peds), y dando 3 peds semanales(0,42 diarios) serian 0,42*9*365=1379,2 peds anuales, que se aproxima bastante a ese 8,6 % anual , por lo que tambien es una inversion interesante a largo plazo y con una amortización buena.

Hasta aqui la teoria matematica de EU aplicada a ingresos pasivos , evidentemente esas tasas de amortizacion se irian un poco mas arriba ya que he usado las bases minimas , pero hay dias que paguan bastante mas por lo que podria subir hasta un 10% incluso . Muchas gracias por leerme una vez mas y nos vemos en la siguiente guia!

domingo, 22 de diciembre de 2019

¿Que son los ingresos pasivos y activos en Entropia Universe ?

Buenas a todos amigos entropianos , en la anterior guia hable de los ingresos pasivos en EU , por lo que en esta guia vengo a hablar de los diferentes tipos de ingresos que hay en el universo Entropia.
Hay dos tipos de ingresos principalmente , aunque luego dependiendo de la forma de obtenerlos , a mi parecer tendrían mas clasificaciones.
Ingresos Pasivos e Ingresos Activos.

Los ingresos Activos son aquellos que obtenemos realizando cualquiera que sea la actvidad en EU , es decir se obtienen invirtiendo nuestro tiempo en realizar dicha actividad para obtenerlo, y al realizar dicha actividad corremos el riesgo de que el retorno que obtengamos no sea demasiado bueno, aunque son actividades que hay que realizar si o si para seguir avanzando en el juego. En este grupo se podrian meter tambien todas las actividades relacionadas con el comercio, ya que tambien utilizamos nuestro tiempo para realizarlas.

Los ingresos Pasivos son aquellos que obtenemos sin utilizar nada de nuestro tiempo , es decir todos los días o cada x tiempo recibimos un dinero por haber invertido en algo como pueden ser AUDS o CLDS, que cada dia nos dan 0.01 peds aprox y en el caso de los CLDS unos 3 Peds a la semana , esto serian el ejemplo mas claro de ingreso pasivo aunque hay mas.

Por ello en Entropia Universe debemos buscar a largo plazo el ingreso pasivo , para que nos ocupe una menor cantidad de tiempo tareas que sean destinadas a ganar peds y podamos ir a nuestro rollo , si queremos craftear para sacar BP craftear si queremos cazar cazar, pero sin el ansia de querer obtener un buen beneficio o retorno, sino disfrutar y obtener equipamiento porque sabemos que ya con las inversiones y compras que hemos ello ganaremos al día una cantidad fija de Peds que si seguimos invirtiendo las ganancias seguirá incrementando poco a poco , y tampoco digo que vayas a vivir de ello porque nunca se sabe, pero si sabes gestionarlo bien , invertir el dinero de buena manera lo mismo obtienes unos ingreso pasivos para cubrir algunos gastos , o para comprarte lo que te de la gana en el juego o ir ahorrandolo , nunca se sabe , pero en mi opinión lo mejor en EU es invertir los Peds enfocándote a cosas que te den Ingresos Pasivos , pero sin quedarte con menos Peds de lo que te permita realizar las actividades que generan ingresos activos.
Ya que a largo plazo buscamos que con los ingresos pasivos que obtengamos no sea necesario depositar mas dinero , y poder jugar solamente con ellos 

La efectividad de ser swunter y Ganar dinero de Verdad

Buenas a todos amigos entropianos, hace tiempo os hablé del concepto de swunter y lo que era(secar a los animales y sacarles todo el sudor antes de matarlos) y bueno he estado llevándolo a la practica estos dias en Arkadia mientras mataba Gallards, y de ello saque dos conclusiones bastante importantes.
Funciona si , se obtienen beneficios directos con el sudor y se obtiene beneficios en el 99% de las veces, pero se gasta muchisimo tiempo en secar a los animales, unos 3-4 minutos por Gallard, que tienen muy poco sudor, así que imaginaros matar a los 10k de Gallard así, echando cuentas 10*3 son 30000 minutos y si dividimos entre 60 obtenemos que estaremos solo secando a los Gallard 500 horas el equivalente a mas de 20 días exclusivamente sacando sudor muchísimo tiempo , mas del que nos deberíamos permitir para este tipo de actividades, y ya puestos vamos a hacer una serie de cálculos para echar las cuentas y ver cuantos peds obtenemos con esto(aunque evidentemente el tiempo de sacar ese sweat baja con los niveles y la habilidad voy a hacerlas con mi nivel actual)
Si cada gallard tiene 15 de sweat , secar 10k de gallard son 150k de sweat , hasta ahí sencilla la cuenta, bien, el sweat se vende cada 1k por un ped aproximadamente , aunque este valor puede ser menor o mayor, pero es la media , asi que lo haremos asi , 150k/1000 = 150 peds o lo que es lo mismo 15 dólares apenas 13,51 euros por 500 horas de trabajo , apenas 3 céntimos de euro la hora de trabajo , entonces ¿Cómo de rentable es ser swunter?
Si , es verdad hemos sacado 150 peds de beneficio Puro para cubrir la caza  y seguir con nuestras tareas(Cabe recordar que obtendremos alrededor de un 90% de retorno de la caza sumando lo sacado de sweat habría beneficios pero mínimos ).
Por lo que si lo único que quieres es seguir jugando ir progresando poco a poco y tu objetivo no es obtener ingresos pasivos de EU esta es la mejor forma ya que no perderás Peds y podras acumular un puñado mas.
Si lo que quieres es obtener ingresos pasivos en EU esto es una manera posible para obtenerlos dentro de 10 o 15 años mínimo,ya que con esto estas financiándote por medio de Sweating , algo que nos hace perder mucho tiempo y nos da un beneficio relativamente bajo , por lo que mi alternativa a ello es trabajar, si , has leído bien trabajar , es algo que no nos gusta a nadie pero que es necesario si quieres vivir de EU ya que haciendo sweat nadie se va a hacer rico , y cazando niveles 0 1 tampoco vamos a sacar gran cosa, ni a largo plazo, y sacando una vez mas la calculadora , el salario medio en España es de unos 5-6 euros la hora y si hemos gastado 500 HORAS SOLO EN SACAR SWEAT para sacar 13,51 euros si hubiéramos trabajado en vez de sacar sweat calculando a 5,5 la hora hubiéramos obtenido 2750 euros , aunque evidentemente hay que pagar gastos en casa etc etc , pero es muchisimo mas eficiente de esta manera, hay que quitar seguridad social hacienda etc etc pero a la vez nos aporta paro pensión y seguridad social , y mas ingresos para poder invertir en Entropia Universe y ganar dinero en un plazo menor .
La conclusión que saco de esto es que los swunter no pierden dinero en su caza y obtienen un % pequeño de beneficios , pero a la vez sacrifican una gran parte de tiempo que realizando un trabajo real les aportaría muchísimo mas dinero y podrían invertirlo mejor como puede ser en AUDS o CLDS

lunes, 4 de noviembre de 2019

Entropia Universe Retorno de las actividades ¿Perdemos dinero si o si?

Buenas a todos amigos entropianos, hoy vengo a hablaros de un tema que ha tenido bastante discrepancia dentro de mi sociedad estos dias, el tema en si son los retornos de las distintas actividades, es decir las recompensas que obtenemos cuando cazamos, minamos , crafteamos o realizamos cualquier actividad cuya recompensa obtengamos directamente del juego.

Habia muchas  opiniones diversas sobre el tema hay algunos que decian que era custion de suerte y a veces se obtenia mas y otras menos , otros decian que seguia una serie y daba globales cada x y se obtenia beneficio, tambien habia gente que decia que ese retorno siempre era negativo , y eran los que menos desencaminados iban.

La realidad es que si , que hay veces que obtenemos beneficios de las actividades y otras veces que perdemos en ellas , no siempre tienen un impacto positivo en nuestra economia, por no decir que a largo plazo nunca recuperamos lo mismo que invertimos en la actividad que realizamos, tambien es verdad que solemos ganar habilidades pero no cubren estas perdidas, la realidad es que a largo plazo todos los retornos en cada una de las diferentes actividades tienden al 90% de lo invertido(siempre y cuando se haga correctamente si no sera menos), en simples palabras , si gastamos 3000 peds cazando entre municion desgaste de armas etc etc recuperamos limpios 2700. ¿Y esto quiere decir que jugando Entropia Univers perdemos dinero?  Depende si vendes a precio de TT o lo vendes al TT por supuesto que estas perdiendo dinero porque ya de por si tenemos la premisa de que todas las actividades tienden a un 90% de retorno , asi que o conseguimos vender a mas de precio de TT o estas perdiendo dinero 100% seguro, evidentemente Mindark tiene que financiarse y con estos retornos lo hace seguro , pero aun asi si sabemos vender los productos y cazamos de una forma eco y acorde a nuestro nivel podremos progresar sin perder dinero , y si tenemos pocos fallos perdiendo el minimo posible, claramente si metes 300 euros y vas a craftear algo fuera de tu nivel , muy probablemente vas a perder mas de 2000 y no vas a tener buen retorno ni de cerca ese 90% a lo menor un 20 un 30% de retorno a lo sumo.

Teniendo esto en cuenta podemos sacar claro que comerciando es la unica actividad donde sacamos beneficios optimos y limpios , ya que las demas tienen estos dichosos retornos al 90%
De ahi la importancia de las hojas de excel para poder monotorizar todo esto y ver si estamos haciendolo bien , para depurar errores y optimizar nuestra obtencion de beneficios y saber que cosas nos hacen perder dinero o ganarlo ya que es muy importante identificar estos errores cuanto antes y no cuando llevemos perdido mucho dinero o peds

jueves, 31 de octubre de 2019

Caza en Arkadia Objetivo: Oratan Puny Prospectors Entropia Universe

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de la mision diaria de duracion 7 dias de Arkadia , el nombre de la mision es Oratan Payback Mision I , asi que seguramente despues de esta haya mas,la mision consiste en matar 100 Oratan Puny y como recompensa se da 1,6Peds de Universal armo, teniendo en cuenta esta recompensa nos puede aportar algunos beneficios ya que minimiza la perdida de municion .
Esta mision se coge en Repulse Firebase tras acabar el IFN TRAINING y la podemos realizar una vez cada 20 horas hasta un maximo de 7 veces , yo aun voy por el dia 5 asi que tras completarla descubrire que se viene despues de esta y la verdad que entre la recompensa y los retornos no estoy sacando unos malos beneficios.

La ubicacion que estoy usando para cazar es esta:
Es una zona bastante poblada y no suele haber mucha gente, por lo que la mision en poco mas de 20 minutos suele estar completada y a otra cosa mariposa.
La unica dificultad que estoy encontrando en Arkadia es la venta de lo que voy consiguiendo en la caza de momento no he vendido nada y lo tengo acumulado en el TT por lo que estoy a ver si consigo venderlo e ir a cazar algo mas gordo

Muchas gracias por leerme una vez mas amigos entropianos y nos vemos en las proximas guias , espero que os sirvan de ayuda y podais dejar el sweat!!!

domingo, 27 de octubre de 2019

Objetivos tras la Graduacion Ganar Dinero, o perderlo en Entropia Universe !!

Buenas a todos amigos entropianos como algunos leeisteis hace poquito he conseguido ya graduarme por fin tras bastante tiempo detras de ello, y algunos os preguntareisque que objetivos tenemos despues de eso , enfocado a que realizamos las tareas etc etc. Bueno compis pues si os soy sincero , realmente ahora no se como enfocarlo al 100% , lo que si se es que voy a seguir realizando misiones , subiendo niveles , e intentar llegar a los requisitos para ser mentor (me falta tener al nivel 15 una habilidad )por lo que si me estructurara un orden para los proximos meses seria:

1 Seguir realizando misiones en Arkadia para ganar habilidades y cumplir requisitos para ser mentor
2 Vender todos los objetos posibles de la caza en arkadia y volver a Caly
3 Seguir haciendo mas misiones en Calypso y completar 3-4 que tengo pendientes
4 Ir a reparar a una MS para obtener habilidades de crafteo entre otras
5 Hacer algunos pocos crafteos para obtener Bp
6 Empezar a ser tutor y buscar gente que quiera ser mi discipulo

Mas o menos esa seria la estructura mental que tengo para los proximos meses (aunque siempre se puede acabar antes, pero con esto tengo mas o menos hasta navidades)

Asi que seguramente abrire una pagina en el blog llamada mentoring con guias enfocadas justamente a eso , aunque tambien las publicare en la pagina principal y asi poder estructurar y darle un orden logico a las cosillas que se deben hacer para graduarse rapidamente y en que sitio puede ser idoneo hacerlo por las recompensas que se dan.

Evidentemente estos objetivos tras graduacion pueden variar dependiendo de los intereses de cada persona, hay gente que decide especializarse en una actividad , otros que intentan dedicarse al comercio ,al crafteo , o a la caza entre otras , yo la verdad es que quiero dedicarme a ser mentor y cuanta mas gente pueda ayudar y que puedan graduarse mucho mejor la verdad , me sentiria realizado con ello .

Por eso mismo me gusta que mi blog llegue a tantas personas y que muchos de vosotros seais lectores habituales que leeis la mayoria de las guias del blog,  asi que muchas gracias por seguirme y nos vemos en las proximas guias amigos entropianos !!!

adjunto imagen de mi progreso de habilidades tras 10 meses de juego


miércoles, 23 de octubre de 2019

Entropia Universe La graduacion /graduating after mentoring

Buenas amigos entropianos , tras un tiempo luchando por graduarme finalmente he conseguido este objetivo, y cuando tenga el nivel suficiente me convertire en mentor para ayudar a graduarse a toda la gente posible , la verdad que ha sido un tiempo en el que he aprendido bastante sobre el juego he conocido a un monton de personas gracias a la sociedad y nos hemos ayudado muchisimo mutuamente, ahora toca aspirar a objetivos mucho mayores y a conseguir ayudar a la mayor cantidad de gente posible.

Para los que no lo sepais, viaje a Arkadia para graduarme por la recompensa que dan alli (el set de armadura Musca Adjusted bastante bueno para luchar contra animales) debido a que mi caza se enfoca a los animales y no a los robots(llegue a Arkadia con una progresion de mentoring de 78%) , tras llegar a Arkadia he tardado nada mas que 3 dias en graduarme jugando poco mas de media hora cada dia asi que bastante bien la verdad.

Las recompensas han sido el set entero de armadura Musca y un vehiculo todoterreno de 1,5 peds , no esta mal la verdad, y mas siendo regalado como ha sido asi que bastante bien.

Tras esto tengo pensado estar hasta noviembre mas o menos en Arkadia para aprovechar un poquito el viaje y cazar por aqui , pero la verdad que solo tenia pensado venir a graduarme pero ya que he ido hasta alli habra que amortizar un poquillo el aceite gastao.
En noviembre tengo pensado ir a reparar a una mothership y a ver si puedo grabar un poquillo como es por dentro y lo que se hace alli para que lo veais , y despues de eso subire a nivel 15 una habilidad para hacerme mentor y seguir trasmitiendo experiencias a mas gente aun .

Y por supuesto agradecer todo esto a mi mentora Gran Txuri y a toda mi sociedad!!! a ti tambien ury!

Una vez mas muchas gracias por leerme amigos entropianos y nos vemos en las siguientes guias y experiencias


Aqui video del momento de graduacion




martes, 22 de octubre de 2019

Nuevo Sistema de Notificaciones Entropia Universe Hispano

Buenas a todos amigos entropianos , tras el cambio de anunciantes en el blog se me ha permitido poner un sistema de notificaciones que avisa cada vez que subo una nueva guia o hago un articulo nuevo en el blog, para recibir las notificaciones unicamente teneis que darle a allow en la pantalla que sale en la esquina izquierda y cerrar la pagina que abre , y una vez lo hayais hecho recibireis notificaciones cada vez que suba una guia al blog y estareis al tanto de las ultimas noticias de Entropia Universe

Fin del Comunicado

Muchas gracias por leer el blog amigos entropianos


lunes, 21 de octubre de 2019

El viaje a Arkadia y la graduación

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de mi viaje a Arkadia para preparar la graduación , también os explicaré por qué elegir uno u otro planeta para graduaros(de lo que tengo información ) y que deberias elegir dependiendo de vuestras necesidades .
Os pongo en situación actualmente tengo una progresión de mentoring de 97% pero debido a que anteriormente tuve otro mentor que acabo dejando el juego y tuve que cambiar (cuando llevaba ya un 30%) ahora se está haciendo prácticamente imposible subir cazando) por lo que tengo que graduarme o crafteando o minando y me da a mí que la elección va a ser la primera .
Ya puestos en situación teniendo en cuenta las recompensas por graduarse (en calypso el set pixie y en Arkadia el set musca, y la verdad que para lo que voy a hacer el musca es mucho mejor ).
Llegue a Arkadia ayer a las 2 de la tarde mas o menos tras un viaje de unos 45 minutos en la Sleipnir , si algo bastante mas lento que el Quad wing , pero bueno , gaste un peds y medio de Aceite.
Una vez alli lo primero que hice fue ir a por el pasaporte (se necesitan 10k de sweat para poder conseguirlo ) y poder realizar misiones , ya que sin el no se puede haceer absolutamente nada en Arkadia, una vez conseguido me dispuse a realizar las primeras misiones , en las que te dan alguna que otra arma y municion , aunque la mayoria era de ir de un sitio a otro obteniendo los teletransportes como en las primeras misiones en Caly.

La verdad que en comparacion con Caly Arkadie esta bastante vacio , por los menos las zonas de misiones que he visitado, en los proximos dias seguire realizando misiones e intentare graduarme (cosa que grabare y subire al blog para ver como es ya que yo no tengo ni idea tampoco) y en principio estare mas o menos un mes por Arkadia y luego volvere a Caly para seguir haciendo misiones o craftear un poco.

Nos vemos en las siguientes guias/experiencias y muchas gracias por leerme amigos entropianos!!!


miércoles, 16 de octubre de 2019

Entropia Universe LLego el Codex

Buenas a todos amigos entropianos , los que esteis jugando ultimamente os habreis enterado ya del ultimo cambio realizado por Mindark , El Codex, para los que no sepais aun de que va esto , el codex consiste en un cambio masivo en el sistema de misiones y un buen puñado de cosas aun mas amplio, pero hoy me enfocare a explicar los cambios principales en el sistema de misiones.Cabe destacar que el antiguo sistema de misiones aun no va a desaparecer, es decir se mantendra durante el proximo año para permitir a los jugadores completar las misiones que tengan pendientes, si dentro de un año no han completado las misiones y tienen aun algunas pendientes perderan el progreso en esas misiones y todo lo que hayan invertido para intentar lograrlo , ya que el sistema desaparecera permanentemente(AUNQUE AUN QUEDA CERCA DE UN AÑO).
En un principio los cambios que nos ha traido el codex han sido bien recibidos por la comunidad de usuarios , ya que trae cosas bastante novedosas que no estaban implementadas hasta la fecha, aunque veremos si a la larga sigue siendo bien aceptado o no.

Hay que aclarar que el Codex actualmente solo esta implementado en el Planeta Calypso y en  lo relacionado al Espacio, el cambio destacable es que todas las misiones , informacion de las criaturas y lo que descubramos explorando el universo se guardara todo en el, hay que aclarar que para desbloquear las misiones relacionadas a una criatura hay o bien matarla o bien escanerarla y asi nos desbloqueara la mision relativa a esa criatura y pasara a los stages superiores automaticamente cuando hayamos completado los anteriores(todas las criaturas tienen una mision de caza de 26 rondas todas ellas repetibles)

Empiezan todas ellas automaticamente al matar a la criatura relativa sin tener que depender de NPCS
Las recompensas son distribuidas desde el propio codex y se pueden coger en cualquier momento.

Ahora la caza se puede hacer en grupo , es decir cada persona obtendra un progreso en la mision
relativo al porcentaje de daño que haya hecho en la criatura que esta cazando.

Todos van a empezar desde 0 en las misiones de Codex.

En principio estos son todos los cambios anunciados por MA en el codex y sistema de misiones, a lo mejor aplican alguna mejora o mas cambios en un tiempo , pero de momento se quedara asi.
Como siempre muchas gracias por leerme amigos entropianos y a seguir ganando dinero sacando sweat!!

domingo, 13 de octubre de 2019

Creación de Hojas de Excel para calcular beneficios en Entropia Universe

Buenas a todos amigos entropianos, en la guia de hoy nos vamos a salir de la práctica y nos vamos a ir a un asunto que siempre es algo mas aburrido, la teoría pero bueno , ya después de tanto tiempo sabemos como funciona Entropia Universe , no hace falta tener una base teórica enorme , pero si es necesario que algunos conceptos los tengamos asimilados para evitar perdidas tontas , y hoy nos toca la parte de monotorizar esas posibles perdidas o beneficios , y para ello necesitamos un programa de hojas de calculo como puede ser la suite de Excel , las hojas de calculo de open office etc etc cualquiera nos vale.
Muchos os preguntareis que para que queremos saber estas cosas , pues buen expertos entropianos , esto es algo necesario para saber a largo plazo o no tan largo , ya que nos puede dar información muy importante sobre aspectos que no vemos mientras estamos jugando y poder corregir errores o cosas que realizamos incorrectamente a la vez que nos permiten optimizar la caza, sin mas dilacion os voy a mostrar como lo realizo yo y voy a ir explicando como organizo todo:

En la propia imagen explico todos los conceptos que uso en mi tabla de excel, hay mas aspectos que tengo organizados , como los objetos que vendo su valor de TT y el beneficio que saco.

Creo que he señalado y explicado todo correctamente , pero si hay una duda o cualquier cosa que querais comentarme , como lo haceis vosotros como lo llevais organizado o una sugerencia es bienvenido en los comentarios amigos entropianos!

Nos vemos en la próxima guía (o clase teórica en su defecto) y espero que os este ayudando correctamente a progresar en entropia universe amigos entropianos muchas gracias por seguir mis publicaciones y HASTA LA PROXIMA !!!

viernes, 27 de septiembre de 2019

¿Cómo afrontar las perdias en entropia universe?

Buenas a todos amigos entropianos , tras un largo periodo de desconexion , volvemos a la carga con alguna que otra guia y consejos para ayudaros a sobrellevar vuestra experiencia dentro de EU.
Hoy vengo a hablaros sobre las posibles perdidas en EU , ya que puede que en algunas ocasiones no hagamos las decisiones correctas o no tengamos suerte y perdamos algun que otro puñado de Peds en el intento.
Puede haber un montón de causas que nos hagan perder o desperdiciar PEDS, pero por suerte la mayoría de estas causas son facilmente evitables o minimizables.

Algunas de las razones por las que podemos perder PEDS son

*Uso incorrecto del arma para cazar pudiendo ser porque usamos un arma demasiado floja para el mob al que nos enfrentamos o porque es demasiado grande y hacemos overkill( desperdiciar municion y arma porque hacemos mucho mas dmg al mob de la vida que tiene  ej usar un arma de 50 dps con un mob de 10hp toda esa diferencia es una perdida)

*Usar herramientas , objetos o equipamiento sin tener los niveles de habilidad necesarios para hacerlo correctamente ya que gastaremos la municion sin obtener el 100% de eficiencia es decir , usar un taladro de mineria de nivel 15 teniendo nivel 6 , no obtendremos ni la profundidad maxima ni los extras de exp ni nada adicional , es mas desperdiciaremos las probes, y esto es aplicable para todas las herramientas del juego y armas.

*No realizar las tareas de una forma eco , es decir hacer las tareas malgastando municion probes o el recurso del que dispongamos esto genera la perdida de un margen de peds que puede ser algo que a la larga nos suponga perder unos cientos de peds.

*Realizar malas inversiones, este punto no es que se pueda evitar exactamente ya que no somos adivinos , pero se puede minimizar sus perdidas , ese se puede dar por ejemplo al comprar un objeto x a 15 peds para intentar revenderlo , pero antes de que consigamos venderlo que el valor de este decaiga a 14 peds , y ya habriamos perdido 1 peds , esto es algo a lo que miles de jugadores se dedican normalmente , y sobretodo los trades por lo que no es descabellado perder dinero asi , la tecnica para intentar minimizarlo seria estudiar el nicho de mercado del objeto en cuestion y ver su progresion en un largo tiempo.

*Malgastar nuestros recursos sin fin , es decir viajar entre planetas sin las ideas claras, no saber realizar correctamente las actividades en las que nos vamos a meter y esto no solo pueden ser unos cientos de peds pueden suponer hasta miles.

Evidentemente hay muchas formas mas en las que se pueden producir las perdias , he puesto las mas basicas y mas usadas para evitar cometer errores en ellas y nos vemos en la proxima guia amigos entropianos

jueves, 5 de septiembre de 2019

Entropia Universe El juego de la constancia

Buenas a todos amigos entropianos , hoy no vengo con una guia especifica para EU , si no para un serie de consejos que os pueden hacer progresar mas rapidamente en el juego y algunas cosillas que a lo mejor mucha gente pasaba por alto.
Los dos conceptos mas importantes para mi en el juego son la optimizacion de recursos y la optimizacion del tiempo es decir ECO ECO ECO (economia siempre) es decir hay que usar siempre los recursos que tenemos de la mejor manera posible y en un tiempo adecuado , es decir , como puede ser caazando por poner un ejemplo , no usar un arma demasiado grande para matar al mob (unos 5 disparos minimo por norma general) y si se nos queda a un toquecillo usar un finisher( arma con mucho menos dmg para evitar desperdiciar municion( en el caso de los punys si se quedan a un toque puede ser la solomate azuro o la solomata rubio) de esta forma usaremos solo los recursos necesarios para conseguir las muertes, y lo mismo podemos aplicar en las distintas profesiones.

En cuando a la optimizacion del tiempo , volvere a poner de ejemplo la caza para seguir la misma linea , me refiero a matar mobs con soltura , es decir, que no nos tiremos 2 minutos pegando 50 tiros a un enemigo para matarlo ya que si necesitamos tanto es porque se nos queda grande , aunque consigamos matarlo porque seguramente tras conseguirlo nuestra vida haya descendido una cantidasdbastante importante y ya son peds que perderemos en curarnos constantemente o en esperar tiempo para sanarnos , y eso es una perdida de tiempo y dinero , por ello debemos matar mobs que esten dentro de nuestras posibilidades para matar varios de golpe antes de tener que curarnos y  que no necesitemos mas de 20-25 tiros para acabar con ellos , ya que a partir de ahi se consideraria una caza poco eficiente, y si , he puesto como ejemplo la caza, pero esto es algo que podemos aplicar a un monton de conceptos y profesiones diferentes.

Y por otra parte con la constancia en el titulo no me refiero a que haya que jugar 10 horas todos los dias para progresar , si no que con jugar una o dos horas al dia y hacerlo de forma optima nos cundira mas que echando muchisimas mas pero sin tener optimizados nuestros objetivos , es decir si jugamos menos tiempo pero matamos mobs de nuestro nivel y hacemos misiones daily de nuestro nivel nuestro progreso sera mejor que si intentamos daily con mobs mas fuertes y nos dedicamos a hacer misiones de caza en la que solo podemos matar un mob cada 5 minutos

lunes, 26 de agosto de 2019

Hunting Challenge Iron Desafios de caza Hierro

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de unas de las  misiones mas largas y tediosas que tenemos en EU , los desafios de caza una serie de misiones en la que probablemnete pasaremos una gran cantidad de tiempo en EU.

Estas misiones es necesarias empezarlas en un Terminal de Caza , pero las misiones sucesivas a la primera se iran empezando automaticamente tras acabar la mision anterior.
El primer desafio de caza que he decidido hacer ha sido el cazar punys creatures que son una serie de 5-6 misiones en la que empezaremos matando 100 , pero la ultima mision de la serie sera matar 10k de punys, cabe destacar que cada mision nos da de recompensa una serie de habilidades que van aumentando con cada nivel de mision que vayamos realizando hasta obtener unos cuantos niveles de habilidades valorados en varios peds con la ultima mision.

Los punys no son los unicos dentro del desafio de caza hay, tenemos una gran cantidad de criaturas dentro de estos  desafios , y muchos de estos pasan a un stage nuevo tras completar todas las stages .
Despues de las stages Iron tenemos la bronce para algunas criaturas, despues la Plata para aun menos criaturas y por ultimo la oro que la tienen muy pocas criaturas.

Cabe decir que estas misiones son cada vez mas dificiles y con cada nivel que superamos nos pide acabar con enemigos cada vez mas fuertes y de mayor nivel para que nos contabilice las muertes que realizamos.

Todos los jugadores de EU pasaran por esta serie de desafios en algun momento de su paso por el juego ya quemuchas de ellas otorgan jugosas recompensas de habilidades que nos van a venir muy bien para seguir progresando .

domingo, 25 de agosto de 2019

¿El sweat gather se deja?

Buenas a todos amigos entropianos hoy os vengo a hablar de una cuestion que surge como duda muchisimas veces y es sobre el sweat gather (obtencion de sudor), una de las tareas mas aburridas que se pueden hacer en EU pero puede suponer al principio la diferencia sobre depositar o no depositar dinero real, ya que con ello nos podemos financiar facilmente en nuestros primeros meses de juego ya que es una de las cosas en la que obtenemos 100% de beneficio unicamente empleando tiempo , ya que a diferencia de la caza donde usamos municion y un arma (que se desgasta ) o de la mineria donde tambien tenemos herramientas que se desgastan en la obtencion de sudor no se produce ninguna rotura de herramientas ni desgaste alguno de nada , unicamente necesitamos nuestro VKE y a obtenerlo.

Es verdad que el beneficio no es demasiado grande entre 1 ped y 1,5 PEDs cada 1k de sudor pero es algo que hacerlo cada vez que no tengamos tiempo para otra cosa o no estemos demasiado atentos al ordenador nos puede proporcionar a largo plazo un buen puñado de PEDs(y habilidades varias) que pueden sernos muy utiles, con esto no quiero decir que estes 24/7 haciendo sweat ni mucho menos , pero si te metes a Entropia y vas a hacer cualquier cosa y lo dejas abierto no te quedes AFK en un sitio , ve a hacer sweat en un circulo antes de quedarte AFK , lo mismo en 10 15 minutos cuando vuelvas de hacer lo que sea tienes 150-200 de sweat , si en ese momento no vale para nada , pero en 4-5 ratejos mas que te suceda eso  ya son como minimo 1 Ped por no hacer nada y lo mismo en 2 o 3 semanas son 4 o 5 peds con los que podemos hacer misiones y cazar para seguir progresando poco a poco.

Otra cosa es que deposites habitualmente y vayas sobrado de Peds entonces no te hara falta hacer esto,pero progresaras menos en las habilidades relacionadas con el sweat y deberas hacer tareas relacionadas con esas tareas para subir de nivel .

Evidentemente el sweat no es la panacea y no te vas a hacer millonario por sacar sweat a ratos, ni a tiempo completo , es un complemento que nos puede hacer sacar algunos peds valiosos al principio y que a largo plazo puede suponer un buen puñado que nos puede resultar bastante util.
Mi conclusion personal es que el sweat es como la droga una vez que empiezas no puedes dejarlo aunque tengas 20k de vibrant sweat acumulado en el storage porque no quieres venderlo a 1ped/k.
Pero por otra parte es una forma util de sacar PEDS adicionales cuando no tenemos tiempo de realizar misiones o ponernos a cazar, o simplemente porque no tenemos ganas de andar pendientes al ordenador y no nos importa dejarlo encendido sacando algo de sweat

domingo, 18 de agosto de 2019

Gestion de Recursos a largo plazo Entropia Universe Market Value

Buenas a todos amigos entropianos hoy os vengo a hablar de la gestion de recursos en Entropia Universe para obtener la mayor cantidad de beneficio posible sobre los bienes que tenemos en el juego.
Para ello debo explicar un concepto llamada "Market Value" o valor de mercado como lo llamariamos nosotros en castellano, y que es esto os preguntareis muchos , otros seguro que lo sabeis muy bien , bueno  pues el valor del mercado no es nada mas ni nada menos que el precio medio de venta de un producto en la subasta y se da en tanto por ciento (%).Seguro que no a todo el mundo le ha quedado demasiado claro esta explicacion , bueno pues voy a poner un ejemplo para ello y para aclarar todas las dudas posibles: Tenemos 15 unidades de Animal Muscle oil (0.03 Peds/unidad) es decir tenemos un valor de venta en en terminal de comcercio (TT) de 0.45 es decir es nuestro valor minimo de venta , y es a partir del cual se obtiene el valor de mercado en este caso el valor de mercado medio de el Animal Muscle Oil oscila entre 102% y 103% es decir se vende por mas dinero que lo que podemos obtener vendiendolo al TT en este caso si vendemos a una persona por un valor de 103% porque se nos da muy bien comerciar y lo hemos vendido mas caro de lo habitual.
Y aqui es donde entra el MU , es decir , vendemos 0.45 PEDS de TT al 103% por lo que lo vendemos por 0,4635 PEDs en este caso redondeando 0,46Peds un beneficio de 0.01 respecto al TT puede que no sea mucho pero a largo plazo es notable.

Es aqui donde viene la explicacion de la gestion de recursos , y me refiero a que debemos intentar siempre vender nuestros productos a otro jugador para obtener mas beneficios a largo plazo , porque si venderlo al TT nos puede sacar de un apuro si no tenemos nada de nada , pero si lo vendemos a otro jugador (aunque tardemos un poco mas en venderlo) sera mas beneficioso para nuestra economia a largo plazo .

Juan tiene 100 peds de Animal Muscle Oil y esta buscando algun comprador pero tras 1 o dos horas buscandolo no lo encuentra y decide venderlo al TT y obtiene 100  PEDS.

Fernando tiene tambien 100 Peds de Animal Muscle Oil y encuentra a un hombre que se lo compra todo y negociando con el un precio consigue venderlo a un MU de 103.2% (muy buen valor porque es buen negociador) y entonces Fernando obtiene 103.20 Peds es decir 3.20 PEDS mas que Juan .

Si lo veis hay una diferencia de 3.20 peds en una venta , pero si hacemos esto durante varios meses y durante muchas mas ventas la diferencia de venderlo a un jugador a venderlo al TT puede ser de unos cuantos cientos de PEDS incluso de miles si las ventas que realizamos son de valores grandes.

Con esto quiero aconsejar que en mi opinion es mejor esperar algun tiempo mas para vender un producto a alguien que ir con prisas y venderlo en el TT porque queremos dinero rapido porque nos va a perjudicar mucho a largo plazo .

Siempre que puedas vende los productos a un jugador al mayor MU que puedas obtener negociando con el pues a largo plazo vas a ganar una buena cantidad de PEDS y es donde veras el beneficio de tus acciones.


Ejemplo de Market Value de un objeto y el numero de ventas que se han realizado en distintos peridos de tiempo (esto se puede consultar en cualquier objeto que tengamos)

miércoles, 14 de agosto de 2019

Entropia Universe Ganar dinero invertir en tierras

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de uno de los grandes interrogantes de EU, sera verdad eso de que hay gente que vive de EU? La respuesta es si , pero no cualquiera puede facilmente.

En verdad sabiendo cualquier persona puede vivir de Eu, pero claro cazando punys evidentemente no lo vas a hacer , cazando mounstros uber probablemente si o minando y crafteando a un nivel alto , pero claro eso lleva bastante tiempo en conseguirlo .

Una de las formas mas faciles es comprar un terreno , pero claro eso vale mucho dinero incluso 2000 euros pero hay cosas mas baratas , aunque tampoco gratis, como son los arkadia underground deed que te pagan diariamente entre 0.01 y 0.03 peds teniendo  esta cantidad aumenta mas , y evidentemente tenemos beneficio desde el primer momento , ya que el valor de este objeto no desaparece(actualmente esta en unos 70 peds y tiene pinta que subiendo ) por lo que podemos venderlo en cualquier momento y tendremos beneficios .

Tambien estan los Cld , parecio a los aud , pero de Calypso, pero estos pagan semanalnente unos 3 peds su precio tambien es elevado unos 1800 peds , aunque se mantienen bastante constantes en el tiempo su rendimiento es bastante mayor a los de arkadia y el dinero que dan puede aumentar drasticamente si aumenta el numero de jugadores nuevos.

La ultima opcion pero mucho mas cara es comprar un Land es decir un trozo de planeta (unos 18000-19700 euros si cerca de los 200.000 peds ) donde podremos  elegir los animales que aparecen y su nivel (a traves del adn y con mas peds evidentemente) y tendremos que promocionarnos para que la gente venga a cazar , minar o hacer sweat , ya que de todas esas actividades nos llevaremos un porcentaje que fijamos nosotros, suele ser de un 5% aunque es bastante variable, esta es una inversion muy segura pero claro tienes que promocionar tu territorio y hacer que mucha gente lo conozca para sacar beneficios , estos pueden ir desde 0 hasta cientos de peds al dia , depende de la cantidad de actividad que tengas en tu territorio , pero realizando una buena cantidad de eventos se puede propulsar rapido.

La otra forma de obtener beneficios reales en EU es el comercio con cantidades grandes de materiales , o el crafteo de BP con una cantidad de mats bastante elevada y por lo tanto caro , el comercio es mas seguro ya que siempre puedes vender por el mismo precio que compraste , en cambio en el crafteo interviene mas la suerte ya que puedes tener suerte y que te salga un HOF (Hall Of Fame) y sacar muchos Peds , o que tengas muchos fallos y que solo te salgan residuos y pierdas dinero.

Gracias por leerme una vez mas amigos entopianos , hoy os he hablado sobre invertir en tierras y algunas formas de comercio , nos vemos en la siguiente guia !


domingo, 11 de agosto de 2019

Reparar En MotherShips

Buenas amigos entropianos hoy os vengo a hablar de una practica muy habitual entre la gente para subir la habilidad de crafteo en Entropia Universe y si es reparar vehiculos.

La habilidad de crafteo , y unas pocas mas suben de nivel al realizar reparaciones de vehiculos , pero te haria falta reparar miles y miles de vehiculos para obtener un nivel decente , por ello los propietarios de las Naves madre o Mothership como me gusta llamarla hacen repair runs, es decir ellos ganas habilidades conduciendo la nave y recibiendo dano ,y mientras tanto los reparadores evitan que se destruya la nave y encima ganan habilidades mientras lo hacen y suben sobre todo el nivel de craft, para desbloquear la habilidad de descubrir BP cuando estan llevando a cabo el crafteo.

El coste de un Repair Run Kit suele ser de unos 18 Peds , depende de la nave en la que quieras reparar ya que el precio se lo pone el capitan de la nave y los encargados.

Para poder hacer un repair run deberas conocer a alguien que ya este dentro de la nave o a algun capitan que te de su permiso para poder acceder a la nave, y hay que tener cuidado ya que hay algunas naves y flotas que no permiten la entrada de expiratas , piratas o determinadas sociedades.

Dentro de poco ire a una Mothership a hacer un repair run , y probablemente suba un video al blog para que veais en que consiste

viernes, 9 de agosto de 2019

Experiencia con armas melee del TT

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de mi experiencia en la caza con armas L del TT y la verdad que no ha sido demasiado favorable para mi.

He de decir que casi nunca utilizo armas melee ya que la mayor parte de la experiencia que tengo es cazando con armas laser desde el principio practicamente, pero hace unos dias (teniendo en cuenta que el aumento de vida health esta muy vinculado a las armas a melee me decidi a realizar las misiones de puny con el arma [Castorian Combat EnBlade-B (L)] 15 peds de TT) pense en usar melee para subir unas cuantas skills que he usado poco , como la fuerza el bravado y las skills relacionadas con espadas largas, el punto a favor de las armas melee es que no gastan municion por lo menos en este caso pero el desgaste que tienen es mucho mayor que las armas que usan municion.

Total que de los 15 peds que me gaste en la espada he recupado solamente 8 Peds en shaprel mayormente y el unico beneficio de las subidas de habilidades relacionada con este arma unos cuantos puntos.

Como conclusion personal tras esta perdida estare sin usar armas melee una muy larga temporada

domingo, 4 de agosto de 2019

Recomendaciones para acabar Rapido el Mentoring

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de como acabar el mentoring rapidamente y no tirarnos meses y meses con ello subiendo cantidades minimas.

Se supone que cualquier accion que realicemos nos permite tener una subia en nuestro nivel de mentoring o en este caso nuestro %, minar , cazar o craftear cualquier cosa , pero hay una cosa que nos sube bastante este porcentaje y es la skill de anatomy cuando mas la subimos es cazando punys , asi que lo que debemos hacer es cazar punys en cantidades, preferiblemente con varias misiones activadas a la vez para encima ganar skills extras de esta manera podremos subir practicamente un 5 o un 7% mas o menos al dia algo que viene bastante bien.

Lo suyo en Calypso es tener la mision de Hunting Challenge que nos da para cazar los punys necesarios para graduarnos , es importante graduarnos cuanto antes ya que nos dan un set de armadura y unos regalos aleatorios que pueden ser malos y no valernos o que nos arreglen la vida unos meses en EU.

En estas cazas debemos tener en cuenta nuestros conocimientos sobre ellas , y que tenemos que hacerlo de una forma eco para maximizar las ganancias que obtendremos.
Debemos elegir un arma adecuada para hacerlo en mi caso escogi el arma que tenemos en el TT de Calypso que vale 3 peds[Omegaton M2100A1 (L)] ya que tiene una durabilidad excepcional y sus dmgs se adecuan bastante a los enmigos a los que nos vamos a enfrentar ya que no van a tener ni mucho nivel ni mucha vida.


Bueno amigos entropianos espero que tengais suerte subiendo vuestro porcentaje de mentoring y os gradueis pronto , muchas gracias por seguir leyendome y nos veremos en la siguiente guia hasta la proxima!!

The Gaunlet Mision diaria en Calypso Entropia Universe

Buenas a todos amigos entropianos , hoy os vengo a hablar de la mision diaria The Gaunlet de Calypso, una muy buena mision para que nuevos jugadores puedan obtener daily Token que mas adelante podran canjear por armas en condiciones, cabe destacar que no es la unica mision diaria que podemos realizar, pero al principio es la mas asequible y barata de hacer.

Los gaunlet tienen una cosa especial , y es que debemos hacerla con otra persona , y estando dentro de un equipo , yo recomiendo que con loot compartido para coger lo que generas.
Tiene 2 stages que deberemos realizar diariamente para obtener 2 token,y si no lo has hecho nunca antes te daran 10 peds de municion por completar ambas etapas por primera vez, una vez esto te daran solo los token .

En la stage 1 tienes que ir matando robots y destruyendo un generador, te recomiendo ir aislando robots y matandolos cuando esten solos ,no te preocupes si te matan , puedes revivir infinitas veces hasta que lo completes.

En la stage 2 tienes que matar unos humanoides raros y envenenar el rio hasta que aparece el jefe, ambas stages son relativamente faciles y en una media hora habras acabado facilmente con las dos y obtenidos tus token diarios (daily token) canjeable cuando tengas una mayor cantidas por armas interesantes que necesitaras cuando tengas mayor nivel.

Hay muchas mas misiones diarias en Calypso y en su estrella Monria que afectan a los daily token pero hablare de ellas mas adelante ya que los gaunlet podreis completarlos durante algun que otro mes y obtener un buen punado de tokens .

sábado, 3 de agosto de 2019

Comerciar en Entropia Universe

Buenas amigos entropianos hoy os vengo a hablar de una actividad muy importante en este universe de entropia,hoy vamos a hablar del comercio.

El comercio es la actividad mas importante que vamos a realizar, ya que es aquella que nos va a reportar unos mayores beneficios que las demas, ya que despues de cazar debemos vender todo aquello que hayamos obtenido al mayor precio posible , y en esto debemos aplicar la ley de la oferta y la demanda e intentar sacar el mayor margen de beneficios posibles a nuestros productos.

Aqui debemos fijar unos minimos para las ventas , por ejemplo un producto tiene un valor de TT(terminal de comercio) de 0.10Peds , y esa semana su MU es de un 140%, evidentemente no siempre vamos a poder venderlo al mayor precio , pero si tiene esta valor , nunca bajar de 120% por ejemplo en este caso , de lo contrario serian perdidas para nosotros.

Otra cosa muy importante es que cada vez que vendamos a alguien algo preguntarle si en el futuro va a estar interesado en ello y si es asi agregarlo a amigos, asi iremos creando una red clientelar y no tendremos demasiada dificultad en vender nuestros productos, de lo contrario siempre podremos recurrir al audicioner , pero nuestro margen de beneficios sera menor que vendiendolo sin intermediario.

Hay mucha gente que tambien compra productos para comerciar y se dedica a crear vehiculos ,armas y demas objetos que sabe que se van a vender para obtener mayor beneficio, pero ahi entra en accion los niveles de craft que no todo el mundo tiene , por lo que esta ultima opcion seria para realizarla mas adelante cuando tengamos buen nivel de craft y podamos hacer bastantes objetos distintos

viernes, 2 de agosto de 2019

Las distintas fases dentro de entropia universe

Buenas a todos amigos entropiamos , en este pequeño apartado hoy os vengo a hablar de las distintas fases por las que muy probablemente pasemos en ente vasto universo , y sin más dilación vamos a ello.

Iniciación:Es la fase que se da , cuando empiezas a jugar y no estás familiarizado con el juego, consultas guías y tutoriales constantemente pero aún así te sigue abrumando todo lo denso que es el juego y todo el conocimiento que debes tener , en esta fase se desperdician bastantes peds y hay veces que acabamos en bancarrota y no podemos continuar , y es cuando tenemos que recurrir a bailar por peds o a mendigar , aunque esto no está muy bien visto , yo la verdad que por eso prefiero sacar sweat aunque sea algo más lento.

Adecuación:Yo me refiero a esta fase a cuando vamos sabiendo algo más del juego pero aún así se nos van escapando muchas cosas , seguimos desperdiciando algún que otro ped , pero ya tenemos más autonomía para cazar , minar o tradear sin quedar en bancarrota en el intento , hay gente que en esta fase realiza algún depósito regular y agiliza aún más el proceso al evitarse recurrir al sweating , ya tenemos mejores niveles de habilidad , pero tenemos que seguir usando las armas del tt , podemos viajae a algún que otro planeta a seguir realizando misiones y tenemos más autonomía en bastantes aspectos del juego que antes ni nos imaginábamos.

Especialización:Aquí tenemos muchos conocimientos avanzados del juego, empezamos a jugar con los objetos , a comerciar con ellos y a sacar beneficios de estas operaciones , ya no recurrimos al sweat y tenemos unas habilidades bastante altas para usar armas con mucho daño ,tenemos una nave decente , hemos elegido nuestra profesión principal y somos muy autónomos en el juego y seguimos avanzando en el y en conocimientos.

Profesional:Tenemos unos conocimientos perfectos en nuestras actividades , hemos aprendido a sacar rendimiento de nuestras profesiones y nos dedicamos a mover intentas cantidades de objetos para comerciar , nos movemos con total libertad por el universo y con los beneficios que obtenemos nos podemos permitir cacerías de monstruos Uber que nos dan objetos muy buenos y con MU alto .

Uber:Este apartado está reservados gente que deposita cantidades muy altas de dinero al juego y obtiene también unos beneficios elevados , tienen una red de contactos enorme en el juego y tiene prácticamente conocimientos y habilidades muy altas en bastantes campos debido a la facilidad con la que ha podido moverse en ellos debido a los depósitos , probablemente tengan una nave madre y objetos con valores de mercado altísimos y manejan el juego con muchísima facilidad .

Evidentemente he resumido bastante estas fases , ya que pasar por ellas nos puede llevar meses e incluso años , no es un juego fácil y aprender los conocimientos necesarios para prosperar en el no es tarea fácil , es un universo muy vasto con muchas variaciones entre sus planetas y la verdad que un universo virtual completo en muchos ámbitos , para llegar a ello hay gente que invierte muchas horas y mucho dinero para llegar hasta ahí.

Yo ahora mismo me encontraría en la fase de adecuación , no tengo unos conocimientos perfectos del juego , pero ya me voy moviendo más libremente dentro del universo y cada vez me noto que proceso más rápido en muchos aspectos

Muchas gracias por la lectura amigos entropiamos y lo siento por el tocho pero era algo necesario para aclarar algunos conceptos , nos vemos en la fuente guía!!